Η κληρονομιά της Pixar και η τεχνολογική επανάσταση πριν από το Toy Story 5

  • Η πλοκή του Toy Story 5 περιστρέφεται γύρω από τον ανταγωνισμό μεταξύ των κλασικών παιχνιδιών και της τεχνολογίας tablet Lilypad.
  • Το στούντιο γιορτάζει την 40ή επέτειό του εδραιώνοντας ορόσημα όπως η ρευστή κινούμενη εικόνα, η σύνθετη γούνα και οι ώριμες οπτικές αφηγήσεις.
  • Τα νέα έργα που έχουν επιβεβαιωθεί περιλαμβάνουν τα The Incredibles 3, Coco 2 και την αρχική πρόταση με τίτλο Gatto για τα επόμενα χρόνια.
  • Οι διευθυντές των εταιρειών τονίζουν στη Μαδρίτη ότι η επιτυχία των ταινιών τους έγκειται στην εξισορρόπηση του συναισθηματικού βάθους με την ψυχαγωγία.

Η εξέλιξη των ταινιών Pixar

Μοιάζει σαν χθες που ένα μικρό φωτιστικό γραφείου άρχισε να πηδάει πάνω σε ένα γράμμα, αλλά η αλήθεια είναι ότι η εταιρεία πίσω από το λογότυπο της Pixar σβήνει ήδη σαράντα κεράκια στην τούρτα της επετείου της. Από τότε που εμφανίστηκε δυναμικά με εκείνη την ταινία-ορόσημο το 1995, το στούντιο δεν έχει σταματήσει να μεταμορφώνει τον τρόπο που καταναλώνουμε ταινίες κινουμένων σχεδίων, μεταβαίνοντας από μια τεχνολογική περιέργεια σε ένα χρυσό πρότυπο της παγκόσμιας κινηματογραφικής βιομηχανίας.

Η ατμόσφαιρα είναι ηλεκτρισμένη με την επικείμενη κυκλοφορία του πέμπτου μέρους της πιο θρυλικής ιστορίας, η οποία στοχεύει να μας δείξει πώς η τεχνολογία αλλάζει την παιδική ηλικία. Αυτή τη φορά δεν πρόκειται απλώς για έναν απλό πλαστικό κακό. Τα παιχνίδια αντιμετωπίζουν την ψηφιακή εποχή που αντιπροσωπεύεται από ένα τάμπλετ που ονομάζεται Lilypad, μια συσκευή που απειλεί να αφήσει τον Γούντι, τον Μπαζ και την παρέα του να μαζεύουν σκόνη σε μια γωνιά του δωματίου της Μπόνι.

Τι νέο υπάρχει για το Toy Story 5
σχετικό άρθρο:
Toy Story 5: Η πολυαναμενόμενη ημερομηνία κυκλοφορίας και λεπτομέρειες της ταινίας

Μια νέα εποχή για τον Γούντι και την καουμπόισσα Τζέσι

Toy Story 5 Χαρακτήρες

Αυτή τη φορά, η ιστορία επικεντρώνεται σταθερά στην Τζέσι, η οποία βρίσκεται στο επίκεντρο, ενώ οι άνθρωποι στο σπίτι παλεύουν με τα δικά τους διλήμματα ως γονείς. Αυτό που διαφοροποιεί αυτή τη νέα ταινία από τις προκατόχους της είναι η εξερεύνηση της πραγματικής μοναξιάς των παιδιών, δείχνοντας μια Μπόνι που προτιμά τις οθόνες από την αλληλεπίδραση με άλλα παιδιά στην τάξη της - μια μάλλον τολμηρή κίνηση για μια παραγωγή αυτής της κλίμακας.

Για το κοινό στη χώρα μας, η ταινία έρχεται με κάποιες εκπλήξεις στην μεταγλώττιση που σίγουρα θα προκαλέσουν σάλο στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Η συμμετοχή προσωπικοτήτων όπως ο Bad Bunny και η Penélope Cruz έχει επιβεβαιωθεί . Δανείζουν τις φωνές τους σε ξεχασμένα παιχνίδια σε μια ισπανική έκδοση που στοχεύει να συνδεθεί με το νεανικό κοινό μέσα από μερικές μάλλον περίεργες εμφανίσεις. Παρά τις φήμες ότι η Taylor Swift θα συμμετείχε στο soundtrack, αυτό τελικά δεν έγινε δεκτό.

Ενώ ορισμένοι κριτικοί θεωρούν ότι η πλοκή είναι λίγο υπερφορτωμένη με χαρακτήρες, οι περισσότεροι συμφωνούν ότι η σκέψη πάνω στις ψηφιακές συσκευές είναι απαραίτητη και αντιμετωπίζεται με μια ωριμότητα που μόνο η Pixar φαίνεται να διαθέτει. Δεν είναι εύκολο να κάνεις μια συνέχεια ταυτόχρονα βαθιά και αστεία, αλλά φαίνεται ότι κατάφεραν να αφήσουν τους γονείς να φεύγουν από το θέατρο και να σκέφτονται τη χρήση της τεχνολογίας στο σπίτι.

Τάσεις στις ταινίες κινουμένων σχεδίων και στις συνέχειες
σχετικό άρθρο:
Κινηματογράφος κινουμένων σχεδίων και η εποχή των συνέχειων: Η κληρονομιά της Pixar και ο ορίζοντας του Toy Story 5

Επιστημονικά ορόσημα και προσομοιώσεις που μοιάζουν με μαγεία

Τεχνολογία κινουμένων σχεδίων Pixar

Κοιτάζοντας πίσω, μπορούμε να συνειδητοποιήσουμε πόση δουλειά έχουν καταβάλει οι μηχανικοί της εταιρείας για να κάνουν αυτό που κάποτε ήταν αδύνατο να μας φαίνεται φυσιολογικό σήμερα. Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις ήταν η ζωντανοποίηση της γούνας του Sulley στην Monsters, Inc., η οποία απαιτούσε τη δημιουργία ενός ειδικού λογισμικού που ονομάζεται Fitz για να υπολογίσει πώς θα έπρεπε να κινούνται περισσότερες από δύο εκατομμύρια μεμονωμένες τρίχες στον άνεμο ή όταν χτυπιούνται, σηματοδοτώντας ένα σημείο καμπής στο λογισμικό και τον προγραμματισμό για δημιουργικούς ανθρώπους.

Αλλά δεν ήταν όλα καθαρά τεχνική δεξιοτεχνία. Το στούντιο έχει επίσης πάρει ρίσκα με αφηγήσεις που έσπασαν το καλούπι του Χόλιγουντ, όπως συνέβη με τα σαράντα λεπτά έναρξης χωρίς διαλόγους του WALL-E. Αυτή η δέσμευση σε μια καθαρά σιωπηλή οπτική αφήγηση απέδειξε ότι ήταν δυνατό να συγκινηθούν παιδιά και ενήλικες χωρίς δυνατά αστεία, βασιζόμενοι αποκλειστικά στον ηχητικό σχεδιασμό και την εκφραστικότητα ενός μικρού, σκουριασμένου ρομπότ.

Ακόμη και στον τομέα της ψυχικής υγείας, η εταιρεία έχει κερδίσει το κοινό με έργα όπως το Inside Out. Χάρη στη στενή συνεργασία με νευροψυχολόγους και επιστήμονες , έκαναν αφηρημένες έννοιες όπως η μακροπρόθεσμη μνήμη και το υποσυνείδητο εύκολες στην κατανόηση από τα μικρά παιδιά, μετατρέποντας τον κινηματογράφο σε εκπαιδευτικό εργαλείο που εξακολουθεί να χρησιμοποιείται σε πολλά σχολεία σε όλη την Ευρώπη.

Οι καλύτερες ταινίες κινουμένων σχεδίων
σχετικό άρθρο:
Οι 11 καλύτερες ταινίες κινουμένων σχεδίων που πρέπει να δείτε

Από τη Μαδρίτη στο άπειρο με τη φιλοσοφία της μελέτης

Σκηνοθέτες της Pixar στην Ισπανία

Πρόσφατα, βασικά πρόσωπα του στούντιο, όπως ο Pete Docter, επισκέφθηκαν τη Μαδρίτη για να συζητήσουν την εξέλιξη των δημιουργικών τους διαδικασιών και την πίεση που συνεπάγεται η διατήρηση τόσο υψηλών προτύπων. Υπενθύμισαν ότι την εποχή της πρώτης συνέχειας του Toy Story, η δημιουργία ενός μόνο καρέ διαρκούσε ώρες , ενώ η σημερινή υπολογιστική ισχύς επιτρέπει στις μηχανές να λειτουργούν με αστραπιαία ταχύτητα, αν και η προσπάθεια εύρεσης μιας καλής ιστορίας παραμένει η ίδια τιτάνια πρόκληση όπως πάντα.

Η φιλοσοφία εργασίας της εταιρείας ανέκαθεν επιδίωκε να αποστασιοποιηθεί από τα τυπικά κλισέ άλλων στούντιο, αποφεύγοντας τα υποχρεωτικά μουσικά νούμερα ή τα κωμικά σχέδια. Εστιάζουν σε ιστορίες που αναπτύσσονται μαζί με τον θεατή , αποδεχόμενοι ότι το πέρασμα του χρόνου είναι αναπόφευκτο και ότι οι χαρακτήρες πρέπει να αντανακλούν αυτές τις ανησυχίες των ενηλίκων, κάτι που είναι ιδιαίτερα αισθητό στο τέλος της τρίτης σεζόν, το οποίο μας άφησε όλους στην άκρη των καθισμάτων μας.

Όσον αφορά τη σχέση τους με τη μητρική τους εταιρεία, την Disney, οι υπεύθυνοι διατηρούν ένα αξιοζήλευτο επίπεδο δημιουργικής ανεξαρτησίας, όπου οι αποφάσεις λαμβάνονται στο εργαστήριο και όχι μόνο στην αίθουσα συνεδριάσεων. Αυτή η ελευθερία να πειραματίζονται και να αποτυγχάνουν τους επιτρέπει να ξαναγυρίζουν μια ταινία έως και δέκα φορές πριν φτάσει στους κινηματογράφους, διασφαλίζοντας ότι κάθε καρέ που βλέπουμε στην οθόνη έχει σκοπό και ούτε ένα λεπτό πλάνου δεν πάει χαμένο.

Ο ορίζοντας της εταιρείας μετά από τέσσερις δεκαετίες

Προσεχείς κυκλοφορίες της Pixar

Αν και έχουν βιώσει κάποιες ελαφρώς πιο αργές εισπράξεις στο box office με κυκλοφορίες όπως οι Elio και Lightyear, φαίνεται ότι η μηχανή έχει ανακάμψει με την επιτυχία των Hoppers νωρίτερα φέτος. Η στρατηγική περιλαμβάνει τώρα εναλλαγή νέων πρωτότυπων ιδεών με πολυαναμενόμενες συνέχειες , επιβεβαιώνοντας ότι θα δούμε το The Incredibles 3 το 2028 και μια συνέχεια του Coco ένα χρόνο αργότερα.

Επιπλέον, υπάρχουν έργα σε εξέλιξη που υπόσχονται να εξερευνήσουν νέα οπτικά στυλ και λιγότερο συμβατικά θέματα, όπως η ταινία με τίτλο Gatto, η οποία έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει την επόμενη σεζόν. Στόχος είναι να συνεχιστεί η κατάρριψη πολιτισμικών και εθνοτικών φραγμών , όπως έχει ήδη γίνει με την μυστικιστική μεξικανική παράδοση της Día de Muertos (Ημέρας των Νεκρών), αποδεικνύοντας ότι μια πολύ τοπική ιστορία μπορεί να έχει παγκόσμιο αντίκτυπο εάν αντιμετωπιστεί με τον κατάλληλο ανθρωπολογικό σεβασμό και με αυστηρή επιτόπια έρευνα.

Pixar Legacy

Η πορεία αυτού του εργοστασίου ονείρων μας διδάσκει ότι το κλειδί για να παραμείνουμε σχετικοί δεν είναι απλώς να έχουμε τους πιο ισχυρούς υπολογιστές, αλλά να γνωρίζουμε πώς να συνδεόμαστε με τα πιο βασικά ανθρώπινα συναισθήματα. Με τη νέα σειρά παιχνιδιών να κυκλοφορεί στους κινηματογράφους και ένα γεμάτο πρόγραμμα έργων που υπόσχονται συνεχή καινοτομία, είναι σαφές ότι η εταιρεία έχει ακόμα πολλή ζωή. Στο τέλος της ημέρας, είτε πρόκειται για ένα αγωνιστικό αυτοκίνητο, ένα μπλε τέρας είτε για ένα πρωτοποριακό τάμπλετ, αυτό που ψάχνουμε είναι μια καλή ιστορία που μας κάνει να γελάμε και, ταυτόχρονα, μας αγγίζει τις καρδιές.

ιστορία των κινουμένων σχεδίων
σχετικό άρθρο:
Ιστορία του animation: από τα οπτικά παιχνίδια στο 3D

Προσθήκη ως προτιμώμενης πηγής στην Google